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一場(chǎng)社交風(fēng)潮席卷全球(兲朝自然也包括在內(nèi)),引領(lǐng)者叫做facebook,盡管其在墻外,但是墻內(nèi)的我們對(duì)其一舉一動(dòng)卻極其關(guān)注。 facebook,linkedin,zynga,一個(gè)個(gè)讓人驚嘆的名字,一個(gè)個(gè)財(cái)富神話,讓墻內(nèi)的我們羨慕不已,于是墻內(nèi)的諸巨頭也開(kāi)始躁動(dòng)不安鳥!
曾幾何時(shí),墻內(nèi)有一位業(yè)界大牛,逢人必說(shuō)myspace,但是當(dāng)facebook襲來(lái)并且勢(shì)無(wú)可擋的時(shí)候,他也不得不改口,逢人必說(shuō)facebook!就到這里,不扯淡了,講點(diǎn)正經(jīng)事。
大家都以為墻外的高手才是高手,其實(shí)墻內(nèi)也不乏高手,一個(gè)在墻內(nèi)自?shī)首詷?lè)的自詡中國(guó)facebook的淫淫網(wǎng)搶在facebook之前上市,而新浪 微博也在飯否被關(guān)的那段時(shí)間里抓緊發(fā)力,搶占了國(guó)內(nèi)微博客的先機(jī)。有人把這歸功于方校長(zhǎng),其實(shí)不然,方校長(zhǎng)自己也不一定會(huì)想到他隨手筑起一道墻,會(huì)創(chuàng)造這 么多奇跡,至于你信不信,反正我是信了。
外面的和尚沒(méi)法進(jìn)來(lái)念經(jīng),墻內(nèi)的和尚想怎么念就怎么念,就拿新浪微博為例,在一陣不知所謂的微創(chuàng)新之后,終于在國(guó)內(nèi)的諸多微博客中一舉成名。不過(guò)其究竟是媒體,還是sns?至于你有沒(méi)有搞清楚,反正我是不清楚。
facebook還沒(méi)上市,zynga就已經(jīng)上市了,要是facebook上市,那還得了!既然如此,墻內(nèi)的眾高手們,誰(shuí)的平臺(tái)上先出現(xiàn)一個(gè)zynga,誰(shuí)就能成為墻內(nèi)真正的facebook了。
開(kāi)心網(wǎng)上有游戲,但是偷完菜之后基本熄火了;人人網(wǎng)上也有游戲,但是目前看來(lái),也不溫不火;接下來(lái)輪到誰(shuí)了?好吧,是新浪微博!最近剛推出的微游戲 和微幣,業(yè)界有朋友稱此舉極有可能打造出一個(gè)具有中國(guó)特色的zynga,那就讓咱們從以下幾個(gè)方面來(lái)看看新浪微游戲是否有希望搞定這一偉大目標(biāo)。

首先,用戶數(shù)量。
新浪微博在5月份稱其用戶數(shù)量已經(jīng)超過(guò)1.4億,并且稱年內(nèi)會(huì)達(dá)到2億,而這里面有多少僵尸,他們沒(méi)說(shuō),我們也不太清楚。就算這里面木有僵尸,但相比f(wàn)acebook的7.5億,新浪微博還有很長(zhǎng)的路要走。
其次,用戶屬性和行為習(xí)慣。
facebook上面的用戶大多為同學(xué)和校友關(guān)系,所以很容易有共同的興趣愛(ài)好和討論的話題,但是新浪微博卻不同,就算我跟你相互關(guān)注了,我可以和 你一起探討動(dòng)車追尾的問(wèn)題,但是你未必知道我喜歡玩魔獸或別的游戲。大家已經(jīng)習(xí)慣性認(rèn)為微博是一個(gè)制造話題和內(nèi)容的工具,用戶是否會(huì)習(xí)慣在上面玩游戲,個(gè) 人覺(jué)得,這個(gè)還是有一定的可能。就比如說(shuō)qq,qq游戲并不是跟著qq一起出來(lái)的,而是后來(lái)才有的,而如今騰訊游戲已經(jīng)成了騰訊最賺錢的部門。
微博上有一個(gè)興趣愛(ài)好分析的工具,但是這玩意準(zhǔn)確度有多高?因?yàn)槲业暮?jiǎn)介中有一個(gè)詞是“客服”,就把一些做銷售的用戶推薦給我,這真的太不智能了,我很不爽,其實(shí)我是個(gè)程序員!
微博上有所謂的名人,并且是帶v的,不過(guò)請(qǐng)注意大部分用戶不是名人,微博之所以這么火,完全不是因?yàn)樯缃?,而是因?yàn)闈M足了多數(shù)普通用戶對(duì)名人的那種45度角的仰望:如果你是姚晨的粉絲,也許姚晨轉(zhuǎn)發(fā)你一條微博或者回復(fù)你一句,你就會(huì)興奮得三天都睡不著覺(jué)。
第三,用戶在微博上玩游戲的可能性。
我們發(fā)現(xiàn)一些高中生,初中生也在新浪微博上,他們把微博當(dāng)做是qq之外的一個(gè)娛樂(lè)工具,因?yàn)檫@個(gè)工具確實(shí)挺好玩。他們是有可能跟同學(xué)一起在新浪微博一起玩點(diǎn)游戲的,不過(guò)就目前的形勢(shì)來(lái)看,這個(gè)群體依然并不龐大,甚至我們都沒(méi)有注意到他們?cè)谖⒉┥系拇嬖?,盡管他們確實(shí)存在。
目前來(lái)看,微博的社交屬性依然不強(qiáng),如果開(kāi)發(fā)出類似《FarmVille》這樣的游戲,建議先讓那些帶V的用戶帶頭玩,讓咱們這些不帶V的也體驗(yàn)一下偷到自己偶像的菜是什么感覺(jué),說(shuō)不定真的就成了。
第四,開(kāi)發(fā)者與分成機(jī)制。
國(guó)內(nèi)有很強(qiáng)悍的開(kāi)發(fā)者,他們現(xiàn)在很多在為蘋果的AppStore打工,并且成績(jī)還不錯(cuò)。他們會(huì)不會(huì)因?yàn)樾吕宋⒂螒蚨殖鲆恍┚Τ鰜?lái),這個(gè)目前還不得而知。
新浪微博的微游戲平臺(tái)在一年內(nèi)不參與分成,這看似是一個(gè)很有吸引力的機(jī)制,但是這一年內(nèi)能夠讓開(kāi)發(fā)者賺到多少錢才是最關(guān)鍵的。如果這一年內(nèi)不能在微 博上出現(xiàn)一兩個(gè)類似《FarmVille》這樣的神話,那么這個(gè)微游戲就碰不到這群人的G點(diǎn),也就不會(huì)提起開(kāi)發(fā)者的興趣,就不能形成正向的循環(huán),那么就啥 都別想了。
第五,微幣。
微幣現(xiàn)在和人民幣也是1:1兌換,跟qq幣相比,沒(méi)有貴賤之分。
要知道中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)有自己的特色,給中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)送錢的用戶是三低用戶:他們可能是一個(gè)月只有100塊零花的小朋友,他們會(huì)把錢花在摩爾莊園里面; 他們也有可能是某工地的民工,他們?cè)敢饷總€(gè)月10塊錢包流量來(lái)用手機(jī)登 陸qq。微博能否憑借游戲開(kāi)辟一條廣告之外的盈利模式,能否在這個(gè)平臺(tái)上成就另一個(gè)zynga,就看能否讓更多的三低用戶入駐微博。
第六,平臺(tái)自身的屬性。
新浪,是一家媒體公司,在人們的眼中也一直是一家媒體,包括現(xiàn)在微博出來(lái)了,大家依然是把其看做是一個(gè)了解更多信息的渠道,并沒(méi)有看做是像qq那樣 和朋友一起溝通的平臺(tái)。想要改變?cè)诒娙诵哪恐幸呀?jīng)形成的慣性思維和行為習(xí)慣,新浪需要做很多功課,并且這個(gè)不是能夠一蹴而就的。
結(jié)論
有業(yè)界朋友認(rèn)為新浪微游戲的推出,這個(gè)平臺(tái)上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)中國(guó)的zynga,但是就目前看來(lái),這個(gè)美好的愿望還真不太容易實(shí)現(xiàn)。路漫漫其修遠(yuǎn)兮!
原文:http://leiphone.com/weibo-zynga.html
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